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Magic: The Gathering

Magic: The Gathering

Deckname: Blutige Zöpfe

Format: EDH / Commander

Kartenanzahl: 100 Karten (nur Commander+Deck)

Anmerkung:
Kresh Blutzopf auf Trophäenjagd

Manakurve / Deckstatistik Deckliste prüfen Timeline (alle Ergebnisse des Decks)

Immer wenn eine andere Kreatur aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, kannst du X +1/+1-Marken auf Kresh Blutzopf legen, wobei X gleich der Stärke der Kreatur ist.
Commander 1 Karten
Legendäre Kreatur / Legendary Creature 1 Karten
1x Kresh Blutzopf Kresh the Bloodbraided
Jarad, Lichfürst der Golgari, erhält +1/+1 für jede Kreaturenkarte in deinem Friedhof.

(1)(B)(G), opfere eine andere Kreatur: Jeder Gegner verliert so viele Lebenspunkte, wie die Stärke der geopferten Kreatur beträgt.

Opfere einen Sumpf und einen Wald: Bringe Jarad aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.
Inspiriert — Immer wenn König Makar der Goldverfluchte enttappt wird, kannst du eine Kreatur deiner Wahl ins Exil schicken. Falls du dies tust, bringe einen farblosen Artefaktspielstein namens Gold ins Spiel. Er hat „Opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe."
Wachsamkeit, Reichweite

Ruric Thar, der Ungebeugte, greift in jedem Zug an, falls möglich.

Immer wenn ein Spieler einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkt, fügt Ruric Thar diesem Spieler 6 Schadenspunkte zu.
Sumpftarnung

Bringe zu Beginn deines Versorgungssegments eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.

Zu Beginn des Versorgungssegments jedes Gegners opfert dieser Spieler eine Kreatur.
Todesberührung (Eine beliebige Menge Schadenspunkte, die einer Kreatur zugefügt werden, sind ausreichend, um sie zu zerstören.)

Wenn der Ätzende Schleim ins Spiel kommt, zerstöre ein Artefakt, eine Verzauberung oder ein Land deiner Wahl.
Wenn du Kozileks Handwerker wirkst, kannst du eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurückbringen.

Vernichter 2 (Immer wenn diese Kreatur angreift, opfert der verteidigende Spieler zwei bleibende Karten.)
Fliegend

Zu Beginn deines Versorgungssegments zieht ein Spieler deiner Wahl eine Karte und verliert 1 Lebenspunkt.
When Borderland Ranger enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library.
Wenn die Aasbande aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, kannst du (2) bezahlen. Falls du dies tust, bringe eine andere Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.
Wenn der Ätzhund aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, verlieren alle Spieler 4 Lebenspunkte.
Verursacht Trampelschaden

Immer wenn der Karnerhort-Wurm einem Gegner Schaden zufügt, kannst du eine Karte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurücknehmen.
Wenn der Stadtpfadfinder ins Spiel kommt, kannst du deine Bibliothek nach einer Standardländerkarte durchsuchen, sie offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen. Falls du dies tust, mische danach deine Bibliothek.
(4)(B)(B): Schicke eine Kreatur deiner Wahl ins Exil und lege eine +1/+1-Marke auf die Dunkle Hochstaplerin.

Die Dunkle Hochstaplerin hat alle aktivierten Fähigkeiten von allen Kreaturenkarten, die durch sie ins Exil geschickt wurden.
(G), opfere den Dämmerungshirsch: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardland-Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische dann deine Bibliothek.
Reichweite

Todesberührung
Wenn der Todesfluch-Oger aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, verlieren alle Spieler 3 Lebenspunkte.
(X)(X)(1): Zerstöre ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von X.
Immer wenn der Verschlingende Brammenwurm eine Kreatur blockt oder von einer Kreatur geblockt wird, zerstöre diese Kreatur. Du erhältst Lebenspunkte in Höhe der Widerstandskraft dieser Kreatur dazu.
Non-Eye creatures you control can`t attack.

Whenever Evil Eye of Urborg becomes blocked by a creature, destroy that creature.
Wenn der Untergeschlüpfte Elf ins Spiel kommt, kannst du deine Bibliothek nach einer Standardländerkarte durchsuchen und diese Karte getappt ins Spiel bringen. Falls du dies tust, mische danach deine Bibliothek.
Wenn der Marodierende Fleischsack ins Spiel kommt, opfert jeder Spieler eine Kreatur.
Todesberührung

Immer wenn eine andere Kreatur stirbt, die kein Spielstein ist, kannst du eine Karte ziehen.
Bonus (1)(G)

Wenn der Schimmelschlurfer ins Spiel kommt, zerstöre eine bleibende Karte deiner Wahl, die keine Kreatur ist, falls du seine Bonuskosten bezahlt hast.
Vernichter 3 (Immer wenn diese Kreatur angreift, opfert der verteidigende Spieler drei bleibende Karten.)

Ulamogs Wegbereiter kann nicht geblockt werden, außer von drei oder mehr Kreaturen.
Verursacht Trampelschaden

Wenn der Pelakka-Wurm ins Spiel kommt, erhältst du 7 Lebenspunkte dazu.

Wenn der Pelakka-Wurm aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, ziehe eine Karte.
Verursacht Furcht

Wenn das Kreischmaul ins Spiel kommt, zerstöre eine nichtschwarze Nichtartefaktkreatur deiner Wahl.

Herbeirufen (1)(B)
Wenn der Ghettoschnitter ins Spiel kommt, opfert jeder Spieler eine Kreatur.
Verursacht Trampelschaden

Immer wenn eine andere Kreatur, die kein Spielstein ist, unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du eine Karte ziehen.
Wenn der Seelenkerker-Unhold stirbt, verlieren alle Spieler 3 Lebenspunkte.
(B)(R): Alle Spieler verlieren 1 Lebenspunkt.
(R)(G): Jede geblockte Kreatur erhält +1/+0 und verursacht bis zum Ende des Zuges Trampelschaden.
Vernichter 2 (Immer wenn diese Kreatur angreift, opfert der verteidigende Spieler zwei bleibende Karten.)

Ulamogs Schläger greift in jedem Zug an, falls möglich.
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, fügt sie dem verteidigenden Spieler Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
Ausrüsten (3)
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/-1.

Wenn die ausgerüstete Kreatur auf einen Friedhof gelegt wird, ziehe zwei Karten.

Ausrüsten (1) ((1): Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, an. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei. Diese Karte kommt gelöst ins Spiel und bleibt im Spiel, falls die Kreatur das Spiel verlässt.)
When Diabolic Servitude comes into play, choose target creature card in your graveyard and put that creature into play.

When the chosen creature is put into a graveyard, remove the creature from the game and return Diabolic Servitude to owner`s hand.

When Diabolic Servitude leaves play, remove the chosen creature from the game.
Immer wenn eine Nichtspielsteinkreatur, die du kontrollierst, aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, bringe einen 1/1 grünen Saprolingspielstein ins Spiel.
Jede angreifende Kreatur, die du kontrollierst, erhält +1/+0 und kann nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.
Spieler können keine Lebenspunkte dazuerhalten.

Zu Beginn des Versorgungssegments jedes Spielers verliert dieser Spieler die Hälfte (aufgerundet) seiner Lebenspunkte.
(2): Entferne eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus einem Friedhof ganz aus dem Spiel. Bringe einen 1/1 grünen Saproling-Kreaturenspielstein ins Spiel.
(1), opfere eine Kreatur: Durchsuche deine Bibliothek nach einem Land mit einem Standardlandtyp und bringe es getappt ins Spiel. Mische danach deine Bibliothek.
Der Abrupte Verfall kann nicht von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten neutralisiert werden.

Zerstöre eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist und deren umgewandelten Manakosten 3 oder weniger betragen.
Opfere eine Kreatur als zusätzliche Kosten, um die Ernte des Altars zu wirken.

Ziehe zwei Karten.
Malfegors Atem fügt allen Gegnern 5 Schadenspunkte zu.
Bestimme eines — Nichtfliegende Kreaturen können in diesem Zug nicht blocken; oder übernimm die Kontrolle über alle bleibenden Karten, die du besitzt; oder das Gruul-Amulett fügt jeder fliegenden Kreatur 3 Schadenspunkte zu.
Zerstöre ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl. Sie kann nicht regeneriert werden.
Bestimme eines — Schicke alle Karten aus dem Friedhof eines Spielers deiner Wahl ins Exil; oder zerstöre ein Artefakt deiner Wahl; oder jede Kreatur fügt ihrem Beherrscher 1 Schadenspunkt zu.
Durchsuche deine Bibliothek nach drei Kreaturenkarten und zeige diese offen vor. Falls du drei Karten mit unterschiedlichen Namen vorzeigst, bestimme eine davon zufällig und nimm diese Karte auf deine Hand. Mische den Rest in deine Bibliothek.
Du ziehst drei Karten und verlierst 3 Lebenspunkte.
Remove two target nonartifact creatures from the game. Ashes to Ashes deals 5 damage to you.
Jeder Spieler opfert zwei Kreaturen.
Bringe eine Artefakt- oder Kreaturenkarte deiner Wahl aus einem Friedhof unter deiner Kontrolle ins Spiel. Mische den Leitstern der Unruhe in die Bibliothek seines Besitzers.
Zerstöre eine bleibende Karte deiner Wahl, die keine Kreatur ist.
Bestimme eines oder mehrere — Der Clan-Widerstand fügt einer fliegenden Kreatur deiner Wahl X Schadenspunkte zu; der Clan-Widerstand fügt einer nichtfliegenden Kreatur deiner Wahl X Schadenspunkte zu; und/oder der Clan-Widerstand fügt einem Spieler deiner Wahl X Schadenspunkte zu.
Zerstöre ein Artefakt, eine Verzauberung oder ein Land deiner Wahl.
Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.

Rückblende - Opfere drei Kreaturen. (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Rückblendekosten spielen. Entferne sie dann ganz aus dem Spiel.)
Zerstöre alle bleibenden Karten, die keine Länder sind und deren umgewandelte Manakosten X oder weniger betragen.
Schicke eine Kreatur deiner Wahl ins Exil. Bringe einen farblosen Artefaktspielstein namens Gold ins Spiel. Er hat „Opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe."
Durchsuche deine Bibliothek nach bis zu zwei Kreaturenkarten und zeige diese offen vor. Nimm eine davon auf deine Hand und lege die andere auf deinen Friedhof. Mische danach deine Bibliothek.
Den Schädel zerreißen fügt jedem Gegner 2 Schadenspunkte zu. Jeder dieser Spieler wirft zwei zufällig bestimmte Karten aus seiner Hand ab.
Bringe bis zu einer Kreatur deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück, falls (B) ausgegeben wurde, um Sturzbach aus Seelen zu spielen. Alle Kreaturen, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert, erhalten bis zum Ende des Zuges Eile und +2/+0, falls (R) ausgegeben wurde, um Sturzbach aus Seelen zu spielen. (Mache beides, falls (B)(R) ausgegeben wurde.)
Zerstöre ein Artefakt deiner Wahl, das du nicht kontrollierst.

Überlast (4)(R) (Du kannst diesen Zauber zu seinen Überlast-Kosten wirken. Falls du dies tust, verändere seinen Text, indem du im Text alle Vorkommen von „deiner Wahl" durch „jeder" ersetzt.)
Bringe eine Karte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. Falls du auf diese Weise eine Karte auf deine Hand zurückbringst, die kein Land ist, fügt Rachsüchtige Wiedergeburt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe der umgewandelten Manakosten dieser Karte zu.

Entferne die Rachsüchtige Wiedergeburt ganz aus dem Spiel.
Das Akoum-Refugium kommt getappt ins Spiel.

Wenn das Akoum-Refugium ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu.

(T): Erhöhe deinen Manavorrat um (B) oder (R).
(T), opfere die Sich entfaltende Wildnis: Durchsuche deine Bibliothek nach einem Standardland und bringe es getappt ins Spiel. Mische danach deine Bibliothek.
Der Rakdos-Gildeneingang kommt getappt ins Spiel.

(T): Erhöhe deinen Manavorrat um (B) oder (R).
Der Gruul-Gildeneingang kommt getappt ins Spiel.

(T): Erhöhe deinen Manavorrat um (R) oder (G).
Das Kazandu-Refugium kommt getappt ins Spiel.

Wenn das Kazandu-Refugium ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu.

(T): Erhöhe deinen Manavorrat um (R) oder (G).
Der Rakdos-Gildeneingang kommt getappt ins Spiel.

(T): Erhöhe deinen Manavorrat um (B) oder (R).
(T), opfere die Immerändernde Weite: Durchsuche deine Bibliothek nach einem Standardland und bringe es getappt ins Spiel. Mische danach deine Bibliothek.
(T): Erzeuge (G)
(T): Erzeuge (R)
(T): Erzeuge (B)
Deck 99 Karten
Legendäre Kreatur / Legendary Creature 4 Karten
1x Jarad, Lichfürst der Golgari Jarad, Golgari Lich Lord
1x König Makar der Goldverfluchte King Macar, the Gold-Cursed
1x Ruric Thar, der Ungebeugte Ruric Thar, the Unbowed
1x Sheoldred die Flüsternde Sheoldred, Whispering One
Kreatur / Creature 28 Karten
1x Ätzender Schleim Acidic Slime
1x Kozileks Handwerker Artisan of Kozilek
1x Blutgabendämon Bloodgift Demon
1x Grenzlandwaldläufer Borderland Ranger
1x Aasbande Carrion Thrash
1x Ätzhund Caustic Hound
1x Karnerhort-Wurm Charnelhoard Wurm
1x Stadtpfadfinder Civic Wayfinder
1x Dunkle Hochstaplerin Dark Impostor
1x Dämmerungshirsch Dawntreader Elk
1x Tödliche Einsiedlerspinne Deadly Recluse
1x Todesfluch-Oger Deathcurse Ogre
1x Tiefenfeuerelementar Deepfire Elemental
1x Verschlingender Brammenwurm Engulfing Slagwurm
1x Böser Betrachter aus Urborg Evil Eye of Urborg
1x Untergeschlüpfter Elf Farhaven Elf
1x Marodierender Fleischsack Fleshbag Marauder
1x Ernter der Seelen Harvester of Souls
1x Schimmelschlurfer Mold Shambler
1x Ulamogs Wegbereiter Pathrazer of Ulamog
1x Pelakka-Wurm Pelakka Wurm
1x Kreischmaul Shriekmaw
1x Ghettoschnitter Slum Reaper
1x Seele der Ernte Soul of the Harvest
1x Seelenkerker-Unhold Soulcage Fiend
1x Trotzflammenhexe Spiteflame Witch
1x Futterfetzenhexe Tattermunge Witch
1x Ulamogs Schläger Ulamog`s Crusher
Artefakt / Artifact 2 Karten
1x Magiertöter Mage Slayer
1x Schädelstrammer Skullclamp
Verzauberung / Enchantment 6 Karten
1x Teuflische Dienstbarkeit Diabolic Servitude
1x Golgari-Keimung Golgari Germination
1x Gruul-Kriegsgesang Gruul War Chant
1x Fest der Verwüstung Havoc Festival
1x Nekrogenese Necrogenesis
1x Gefährliche Ausflüge Perilous Forays
Spontanzauber / Instant 7 Karten
1x Abrupter Verfall Abrupt Decay
1x Ernte des Altars Altar`s Reap
1x Malfegors Atem Breath of Malfegor
1x Gruul-Amulett Gruul Charm
1x Verfaulen lassen Putrefy
1x Rakdos-Amulett Rakdos Charm
1x Signal für die Clans Signal the Clans
Hexerei / Sorcery 15 Karten
1x Preis des Ehrgeizes Ambition`s Cost
1x Asche zu Asche Ashes to Ashes
1x Blutiger Tauschhandel Barter in Blood
1x Leitstern der Unruhe Beacon of Unrest
1x Zerquetschendes Gestrüpp Bramblecrush
1x Clan-Widerstand Clan Defiance
1x Schleichender Schimmel Creeping Mold
1x Furchteinflößende Rückkehr Dread Return
1x Granitblick Gaze of Granite
1x Vergolden Gild
1x Jarads Befehle Jarad`s Orders
1x Den Schädel zerreißen Skull Rend
1x Sturzbach aus Seelen Torrent of Souls
1x Vandalenrandale Vandalblast
1x Rachsüchtige Wiedergeburt Vengeful Rebirth
Land / Land 7 Karten
1x Akoum-Refugium Akoum Refuge
1x Sich entfaltende Wildnis Evolving Wilds
1x Golgari-Gildeneingang Golgari Guildgate
1x Gruul-Gildeneingang Gruul Guildgate
1x Kazandu-Refugium Kazandu Refuge
1x Rakdos-Gildeneingang Rakdos Guildgate
1x Immerändernde Weite Terramorphic Expanse
Standardland / Basic Land 30 Karten
10x Wald (3) Forest (3)
10x Gebirge (4) Mountain (4)
10x Sumpf (4) Swamp (4)